独学でゲームデザイナーを目指す皆さんへ、必見の情報をお届けします。ゲーム業界で成功するためには、正しい知識と効果的な学習方法が不可欠です。
สามารถปรับความตึงได้อย่างละเอียดและแม่นยำ
独学でゲームデザイナーを目指している人や、専門学校などの授業を受けていてライバルに差をつけたいという人のためにゲームデザイナー必読の本を網羅していきます!
そうかも知れません。おっしゃる通り、直接的に役に立ちそうなものの方が伸びている傾向にあります。例えば「企画書の書き方」は、自分の予想を越えて反響がありました。
以上が、独学でゲームデザイナーになる上でのメリットとデメリットについて私の考えです。この情報を参考にしながら、自己成長とスキルの習得に励んでいただければ幸いです。
以上のポイントを踏まえることで、独学を成功させるための学習のポイントをより効果的に活かすことができるでしょう。経験豊富なプロが示す学習のポイントは、自己学習を成功させるために欠かせない要素となります。
創造性と伝達力、この両方を兼ね備えてこそ、真のゲームプランナーと言えるのではないでしょうか。
ゲームデザイナーとして意識しなければならないことの一つに、人を楽しませるということがあります。
私が中高生の頃は、トライアンドエラーが早くて友達同士で遊べる「すごろく」づくりをやっていました。このルールなら、ゲームがどういうふうに展開して、どういうふうに決着するのかを先に想像していくのが大切です。つまり、仮説が実際に成功するかを確かめています。
確かにパラメータ調整して良くなったと思ったのに、よく確かめてみるとパラメータ効いてないぞ!?
企画書を読む側(多くの場合、忙しい上司や投資家)は、最初の数行で「読む価値があるか」を判断します。
学習の自由度が高いことが大きなメリットです。自分のペースで学習を進めることができるため、効率的にスキルを磨くことが可能です。また、自ら課題を設定し、それを克服する過程で自己成長を実感することができます。
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ゲーム作りには「世の中の楽しいことをどれだけ知っているか」が重要です。今のうちから色々なことを経験して、興味の引き出しを増やしておくと、いずれきっと役立ちますよ!